Мифология машины. История механизмов, которые нас пугают и очаровывают - Даниэль Штрассберг
Шрифт:
-
+
Интервал:
-
+
Закладка:
Сделать
Перейти на страницу:
class="p1">В ней он набросал план создания персонального компьютера (ПК) почти за 30 лет до того, как был выпущен первый ПК – Apple I (1976). См.: Vannevar Bush, As we may Think, in: The Atlantic Monthly 176 (July 1945). – S. 101–108.
422
Шеннон К. Математическая теория связи / пер. с англ. С. Карпова // Работы по теории информации и кибернетике. – М.: Иностранная литература, 1963. – С. 243.
423
Claus Pias, Computer-Spiel-Welten, München 2002. – S. 195–197.
424
Лукач Д. Овеществление о сознание пролетариата / пер. с нем. С. Н. Земляного // История и классовое сознание. Исследования по марксистской диалектике. – М.: Логос, 2003. – С. 179–303.
425
Сегодня существуют игры, где игрок может вставлять свои собственные подпрограммы.
426
Нейман Дж., Моргенштерн О. Теория игр и экономическое поведение / пер. с англ. Н. Н. Воробьева. – М.: Наука, 1970. – 707 с.
Перейти на страницу:
Для качественного обсуждения необходимо написать комментарий длиной не менее 20 символов. Будьте внимательны к себе и к другим участникам!