Нетрадиционные методы - Shmeckpeck
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Бонус к урону в дальнем бою: +6,62%
Бонус к урону от чар: +31,62%
А ведь у меня там, на самом деле, и все пятьдесят процентов ближней кинетики в наличии - это она просто вполовину общим множителем дебаффа «Обессиленный» срезается. Еще и проклятие меня мучает, оно хоть и без штрафов на боевую эффективность, но раздражает же, мешается, блядина.
Невозможность отдохнуть.
Раздражение.
Но плевать, плевать же, ведь я даже с такими неприятностями развиваюсь и аккумулирую в себе мощь невероятными, блин, темпами. Но сколько еще навалится на меня подобных якорей судьбы, сколько еще будет ограничений и попыток сдержать медленное вызревание во мне Джаггернаута?
Незаметно ухмыляясь под шлемом, я решил все же намутить кое-какие перестановки в своем системном развитии:
Сила: [ 1 3 +28 ]
Ловкость: [ 1 3 +31 ]
Выносливость: [ 39+23 ]
Интеллект: [ 0+15 ]
Дух: [ 0+20 ]
Свободные очки характеристик: [ 5 ]
Прежние очки я раскидывал по соотношению «один-один-три» в пользу «стамины», но теперь приоритеты я пересмотрел. Меня интересует раскачка характеристик через соотношение «два-один-два» - это два в Силу, один в Ловкость, и только два в Выносливость. Но пока что, чтобы подправить предыдущие распределения, сделаем все следующим образом...
Сила: [ 17+28 ]
Ловкость: [ 14+31 ]
Выносливость: [ 39+23 ]
Интеллект: [ 0+15 ]
Дух: [ 0+20 ]
Свободные очки характеристик: [ 0 ]