Древо Вечности 4 - SPAIZZZER
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Рун и ещё одна из Матриархов смогли достичь сто тридцать пятого уровня, так что им оставалось всего пятнадцать уровней до их собственных владений.
Монстры были огромными, но в конечном итоге их можно было победить. Тем не менее, после моего предыдущего опыта с рухнувшим подземельем, я начал работу над другим набором лей-линий и надеялся, что новое подземелье будет активно до того, как это рухнет в будущем.
Эти подземелья, их награды в основном состояли из останков подземельных монстров, и их часто откладывали для моих кузнецов и магов, чтобы те экспериментировали, создавая оружие и доспехи. Качество снаряжения среди Вальтхорнов постепенно росло, поскольку со временем они получали более широкий ассортимент снаряжения, а не только мои собственные предметы. Вещи, которые я делал или которые были благословлены мной лично, были сильны, но мои предметы, как правило, обладали антидемоническими эффектами. Снаряжение, сделанное из останков монстров в подземелье, как правило, было более разнообразным.
Те, кто зарабатывал на жизнь вне подземелья, также вскоре сделали более мобильные мастерские, когда им сообщили о временном характере этих высокоуровневых подземелий. Это были, по сути, лучшие ремесленники и кузнецы, которых мог предложить весь континент, и мы заметили одну вещь: чем выше был их уровень, тем более вероятно, что они горели страстью к своему делу.
Для этих ремесленников восьмидесятого уровня и выше работа с уникальными материалами, предоставляемыми высокоуровневыми подземельями, была в радость, поэтому они перемещались туда, где были материалы. При этом, для этих ремесленников почти восемьдесят процентов времени уходило на изготовление оборудования для обработки материалов, и только двадцать процентов — на сами материалы. Предстояла огромная подготовительная работа, прежде чем ремесленники приступали к обработке собранных предметов.
Многие из этих высокоуровневых монстров были для нас новыми, поскольку подземелье генерировало их несколько случайным образом, поэтому даже сбор монстров требовал множества экспериментов. На более высоких уровнях монстры подземелий напоминали франкенштейновскую смесь существ, материалов и навыков. На самом деле, я бы лично сказал, что большинство монстров выглядели лучше всего примерно на восьмидесятом уровне, где они соответствовали тому, что, по моему мнению, обычно считалось нормальной внешностью монстров.
На сто двадцатом уровне у цербера были бы странные лазерные глаза, зубы или когти из какого-то радужного металла, а иногда даже головы, которые отрастали после отрубания, будто это дитя любви цербера и гидры. Казалось, что система подземелий имела архив того, какие предметы или эффекты она считала высокоуровневыми, и просто смешивала их вместе, чтобы сформировать случайного мини-босса. У них обычно было и несколько фишек, например, цербер, у которого один глаз стрелял лазерами, а одна из голов вызывала взрывы.
Мне было интересно, будет ли подземелье сто пятидесятого или двухсотого уровня выглядеть более правильно, если каждая часть монстра будет улучшена материалами более высокого уровня. Это всего лишь теория, конечно. По словам Эдны, не было большой разницы в их внешности между ста двадцатым и ста тридцатым уровнями, просто больше навыков, больше фишек, они были крепче и сильнее.
Вся эта идея с перемещением лей-линий также заставила меня вспомнить тот вулкан, который я приобрёл в начале. Если существовали природные источники энергии, то, полагаю, используя мои знания о мире, величайшим источником энергии сейчас было бы солнце. Звезды и солнце генерировали бы больше всего энергии, так что мне было интересно, какого уровня будет подземелье, питаемое солнцем?
Мог ли я вообще создавать богов? Я имею в виду, если в подземелье были монстры сто пятидесятого уровня, не означало ли это, что эти монстры сами по себе были мини-богами? Если так, как подземелье могло их сдерживать?
Это предполагало несколько вероятных исходов.
Первый заключался в том, что невозможно создавать подземелья выше сто сорок девятого уровня, если само подземелье не является неким божественным существом.
Второй, было возможно создавать монстров сто пятидесятого уровня, но контролировать их было невозможно, поэтому должен был произойти прорыв подземелья.
Третий, было возможно создавать подземелья сто пятидесятого уровня, и подземелье всё ещё могло контролировать создания сто пятидесятого уровня и выше, несмотря на их владения, или, возможно, у этих существ не было владения. Это было возможно, если монстры были бездушными, несмотря на такой уровень силы, то есть они были просто сверхсильными автоматами такой мощи.
Что заставило меня задуматься
Пытались ли кто-либо из друидов поработить или приручить монстров подземелий раньше? Я имею в виду, подземелья генерировали высокоуровневых монстров, но друиды и повелители зверей естественно обладали способностями к приобретению компаньонов.
Я также вспомнил ту старую историю об эльфийском герое, способном порабощать духов, включая древесных духов. Это было то, чего я всё ещё боялся, даже имея владение как щит. Мне было интересно, когда навыки героя и владение сталкивались, как система разрешала конфликт? Например, герой со специальной способностью захвата духов против меня, древесного духа с владением?
В любом случае, друиды вскоре объяснили, что они пытались поймать подземельных зверей, но смогли приручить только тех, что в низкоуровневых подземельях, примерно восьмидесятого уровня. Им не удалось добиться успеха с монстрами из более высокоуровневых подземелий. Они подозревали, что это из-за их диверсифицированной направленности, поэтому их успех зависел от огромной разницы в уровнях.
Чистый укротитель монстров. Это звучит как что-то из истории об исэкае. Если я смог обратить демона, мог ли очень сильный укротитель монстров или повелитель зверей контролировать демонов, а на ещё более высоких уровнях взять под контроль демонических чемпионов и королей? Это, по сути, та же проблема, что и с героями и мной, не так ли? Если могущественный повелитель зверей мог контролировать короля демонов, то герой должен быть способен контролировать меня.
Эта линия рассуждений подразумевает, что король демонов является обладателем владения, что, судя по нашим данным до сих пор, ничто не подтверждает. На самом деле, мы даже не знаем, есть ли у короля демонов уровни. Потому что король не разговаривал.
Начавшаяся жара означала огромный спрос на друидов и магов, так как они должны были использовать свои погодные способности и навыки, чтобы помочь снизить воздействие жары. Наши главные строители должны были срочно отправиться к берегам и в районы, пострадавшие от сильных наводнений и ливней, чтобы помочь отвести воду, помимо моих деревьев. Мои деревья легко впитывали воду; в конце концов, мои корни естественным образом транспортировали воду, и я использовал это с большим эффектом, чтобы помочь направить воду из районов, столкнувшихся с проливными дождями и наводнениями, в районы, где была исключительно сухая погода.
Реакция на изменения погоды